无论多么财大气粗,都应当将做好用户服务作为第一要务,如果Epic平台的定位和Steam一样,那么没有讨论区、没有创意工坊、没有游戏评价区的现实就摆在眼前,也是亟待他们解决的,现在PC用户已经通过Steam提供的服务明白了一个成熟的、强调为用户服务的数字平台与社区应当是什么样的,如果Epic能提供更好的服务,我相信会吸引到玩家的。
而Epic,从最近几次的表态来看,并不是很关心用户体验,甚至表示未来的Epic游戏评价区可以根据开发者的需求打开或关闭,从而避免报复性差评——何为“因噎废食”,Epic就是一个典型的例子。
现在,Epic只抓着资本层面的事扯虎皮拉大旗,显然,他们的目标并不是做一个开发者、玩家之间进行交流的平台,更像是一个冷漠的游戏销售平台,开发者来到这里唯一的目的就是有更多的利润。
实质和Steam定位并不同的Epic又处处针对Steam,这说明什么呢?
说明Epic正在试图改变用户使用习惯。
作为中国玩家,我们只需要知道两件事:
一,所有试图教育玩家的厂商,最后都失败了;
二,Epic商店支持全球200多个国家和地区,中国大陆除外。
(完)